Dragomir
The flame of discord
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

DragomirПерейти на страницу: 1 | 2 | 3 | следующуюСледующая »


.  
­­

Добро пожаловать в Драгомир, странник. Врата Миллениаса, столицы первой республики в Элеасе, всегда открыты для гостей, пришедших с благими намерениями. Столетиями в стране царил мир, представители разных рас жили как одна семья, и правили государством короли династии Картрайт. Но власть монархов ослабла, и когда после трагической гибели королевской четы на престол взошла их совсем юная дочь, общество раскололось на три враждующие фракции, что привело к революции семьсот тринадцатого года. К власти пришли те, кто называет себя либералами, превратив королевство в республику и медленно стараясь поднять его из пепла внутренних войн. Однако грядут перемены, и масштаб конфликта куда более страшен, чем политическая вражда, ведь истоки его таятся у вопросов бытия мира.

С тех пор, как по стране прошли первые бунты против Института магии, ситуация между обычным населением и чародеями дошла до своего пика. Из неприязни, страха и зависти выросла открытая агрессия, подстрекаемая древним Орденом Змея, считающим магию не даром, а проклятьем. Правительство страны и представители магов во главе с архимагом Института так и не сумели прийти к согласию, имея веские обвинения против друг друга и, возможно, на деле не желая мира. Накал страстей вылился в восстание чародеев, захлестнувшее столицу. Однако маги не сумели свершить еще одну революцию и захватить власть, поскольку на сторону либералов встали мертвые: из царства Гхид появился призрак первого канцлера Республики Мазрима Тайма, чей пример поднял дух республиканских бойцов и позволил отбросить неприятеля. Чародеи скрылись в таинственных подземельях, жутком городе-призраке, наполненным мертвыми телами и неупокоенными душами, а те, кто остался на свободе, подверглись строжайшему контролю и допросам, лишившись уважения народа и Сената.

Проигравшие, но не побежденные, маги собираются с силами, чтобы взять реванш и не только вернуть позиции, но и напомнить лишенным дара, почему из века в век чародеев особо почитали. Правительство либералов, осознавшее масштаб угрозы, тоже не дремлет, укрепляясь на позиции ведущей фракции и с жаром отстаивая свои взгляды, переносимые в народ. И пока две мощные силы ждут момент, чтобы вновь вцепиться друг в друга в безжалостной схватке, мир меняется. Наводняется духами мертвых, которых учатся покорять молодые спириты, голосами богов, что все чаще звучат в сознании людей, и новая фракция теократов, несущих божью волю, выходит на сцену.
Куда качнется маятник судьбы зависит лишь от тебя, герой.
­­


Начало месяца заката Луниэль. Зима. 715 год. Четвертая эра.


Меню:

Подробнее…­­Кодекс http://dragomirworld.beon.ru/0-120-kodeks.zhtml

­­Странникам

­­Вакансии http://dragomirworld.beon.ru/0-156-vakansii.zhtml
­­Анкетный стол http://dragomirworld.beon.ru/0-140-kanceljarija-anketnyi-stol.zhtml


­­О мире

­­База знаний http://dragomirworld.beon.ru/0-108-baza-znanii-o-mire.zhtml
­­Магия http://dragomirworld.beon.ru/0-109-magija.zhtml
­­Расы и бестиарий http://dragomirworld.beon.ru/0-94-obitateli-dragomira-rasy-i-bestiarii.zhtml
­­Фракции и гильдии http://dragomirworld.beon.ru/0-145-politicheskie-vzgljady-i-gil-dii.zhtml

­­Хронология игровых событий http://dragomirworld.beon.ru/0-1-.zhtml#8
­­Карта Драгомира http://dragomirworld.beon.ru/0-115-putevoditel.zhtml#1


­­Жители

­­Книга Душ http://dragomirworld.beon.ru/0-161-kniga-dush.zhtml
­­Жители Миллениаса | Поиск соигрока http://dragomirworld.beon.ru/0-93-zhiteli-milleniasa.zhtml
­­Досье персонажей http://dragomirworld.beon.ru/0-116-svedenija-o-zhiteljah-dragomira.zhtml
­­Зал славы http://dragomirworld.beon.ru/0-134-zal-slavy.zhtml
­­Изречения http://dragomirworld.beon.ru/0-119-izrechenija.zhtml


­­Игровой процесс

­­«Вестник» http://dragomirworld.beon.ru/0-34-novosti.zhtml
­­Доска объявлений | Квесты http://dragomirworld.beon.ru/0-17-kvesty.zhtml
­­Путеводитель http://dragomirworld.beon.ru/0-115-putevoditel.zhtml
­­Опрос игроков (функционирует постоянно) http://dragomirworld.beon.ru/0-212-opros-zhitelei-dragomira.zhtml


Дополнительное сообщество:

­­­

­­


комментировать 11 комментариев
четверг, 21 июня 2018 г.
Кэлeн 21:17:29
Запись только для участников сообщества.
вторник, 19 июня 2018 г.
Кэлeн 21:00:15
Запись только для участников сообщества.
Кэлeн 21:00:12
Запись только для участников сообщества.
четверг, 15 марта 2018 г.
Sсhwarz 17:50:17
Запись только для участников сообщества.
понедельник, 26 февраля 2018 г.
Sсhwarz 11:35:44
Запись только для участников сообщества.
вторник, 20 февраля 2018 г.
Sсhwarz 10:52:10
Запись только для участников сообщества.
четверг, 19 октября 2017 г.
Sсhwarz 21:01:08
Запись только для участников сообщества.
вторник, 17 октября 2017 г.
Sсhwarz 17:55:12
Запись только для участников сообщества.
понедельник, 7 августа 2017 г.
Sсhwarz 23:46:16
Запись только для участников сообщества.
вторник, 23 мая 2017 г.
Sсhwarz 12:05:47
Запись только для участников сообщества.
понедельник, 17 апреля 2017 г.
Sсhwarz 13:06:30
Запись только для участников сообщества.
пятница, 3 февраля 2017 г.
Sсhwarz 20:18:10
Запись только для участников сообщества.
понедельник, 23 января 2017 г.
Wait for it 12:34:52
Запись только для участников сообщества.
воскресенье, 11 декабря 2016 г.
° Книга Душ Wait for it 20:26:13

И эта долгая ночь была впереди­, и я был уверен,­ что мы никогда­ не уснем.

­­

В данной теме можно посмотреть информацию о своих соратниках и участниках других фракций.
Обратите внимание, что большинство анкет хранится в первоначальном виде, однако по желанию игроков возможна доработка анкет их персонажей с последующей проверкой администрации. Все актуальные изменения героев отражаются в первую очередь в «Сведениях о персонажах»:

(http://dragomirwor­ld.beon.ru/0-116-sve­denija-o-zhiteljah-d­ragomira.zhtml)

Внимание!

На данный момент требования к новым анкетам могут быть значительно более жесткими, чем они были во время принятия некоторых анкет из данной Книги душ.


Содержание Книги душ:

­­Либералы (http://dragomirwor­ld.beon.ru/0-161-kni­ga-dush.zhtml#1)

­­Лоялисты (http://dragomirwor­ld.beon.ru/0-161-kni­ga-dush.zhtml#2)

­­Магократы (http://dragomirwor­ld.beon.ru/0-161-kni­ga-dush.zhtml#3)

­­Теократы (http://dragomirwor­ld.beon.ru/0-161-kni­ga-dush.zhtml#4)



Категории: Жители
комментировать 5 комментариев
суббота, 3 декабря 2016 г.
Sсhwarz 14:07:17
Запись только для участников сообщества.
воскресенье, 20 ноября 2016 г.
° Вакансии Sсhwarz 15:26:47

Небо станови­тся ближе с каждым днем.

­­

В теме представлены некоторые из нужных игре должностей и минимальные требования к персонажу, желающему занять ту или иную должность. В остальном Вы вольны придумать героя так, как Вам нравится. Отметим также, что это касается и пола персонажа – в нашей вселенной женщины вполне могут быть, например, военными.

Кроме того, Вы всегда можете предложить свою роль или творчески подойти к какой-либо из уже имеющихся ролей, например, сделать персонажа членом гильдии, если это не указано заранее. Менять фракцию или «выводить» героя из гильдии запрещается. Будьте внимательны, составляя анкету, чтобы не противоречить требованиям фракции или гильдии.

Бронь ставится на 3 суток и отмечается так: сержант республиканской армии. Бронь можно продлить по согласованию с администрацией на некоторый срок, определяемый в индивидуальном порядке, но только один раз. После снятия брони в связи с просрочкой дедлайна второй раз можно забронировать любую из ролей не раньше, чем через две недели после снятия.
Занятые роли убираются из списка.
Роли, отмеченные особым знаком – ­­ – являются акционными. Подробнее об акции можно прочесть в первом комментарии: http://dragomirworl­d.beon.ru/0-156-vaka­nsii.zhtml#43

Подробнее…
­­
­­


­­Старший республиканский лекарь.
Требования: опытный врач, родом из Лоберрии, где приобрел острую ненависть к монархическому строю (причины – на выбор игрока), в частности к правящей династии Коутонов. Переехал в Драгомир, где стал лекарем при городском госпитале, в котором имел возможность оттачивать свои навыки. Поскольку госпиталь сотрудничал с Институтом магии, мог наблюдать множество случаев смерти или сумасшествия студентов, из-за чего стал настороженно относиться к магам, считая их потенциально опасными безумцами. Был замечен вербовщиками Ордена Змея, не зная об этом, и вскоре стал учеником ­Демиана Фрая, с которым случайно (на свой взгляд) встретился в лекарской лавке. Учителя уважает как хорошего лекаря и человека с мудрыми взглядами, особенно на магию в целом – умеренными, но не радикальными. Сумел настолько завоевать доверие учителя, что, не посвященный в тайну Ордена, был приглашен помощником Фрая, когда тот занимался ранами ­Силлиции Эрейт после восстания магов 715 года. Сблизился с казначеем и был назначен на пост главного республиканского лекаря как доверенное лицо взамен погибшего предшественника.

­­
«Альтерион»


­­Глава клана
Требования: эксайл*, родственник королевской семьи Альтериона, один из сторонников Анора, бывшего главы клана, что передал эту должность в связи с ухудшившимся из-за серьезной болезни здоровьем. Пользуется особым уважением среди эксайлов, главной целью ставит защитить свой народ и доказать драгомирцам, что темные эльфы могут мирно жить бок о бок с местными жителями. В связи с этим активно поддерживает власть либералов, поскольку именно Сенат позволил эксайлам выйти на свободу, несмотря на привычный монархический строй. Хороший политик, оратор, опытный боец минимум среднего уровня. Возможно владение доступной расе магией уровня от первого до третьего (чем выше выбирается уровень магии, тем ниже физические показатели персонажа).

­­
­­

[набор закрыт]


­­ Сенатор, информатор фракции
Требования: персонаж владеет одним видом магии не выше, чем на втором уровне (на выбор игрока, за исключением иллюзии, некромантии, магии огня), также является бойцом любого направления минимум среднего уровня. Имеет дворянское происхождение, по желанию – титул барона либо наследника барона. Выбран представителем своих земель с самого основания республики, но активного участия в обсуждениях не принимал по некой обоснованной причине. С момента приезда в столицу скрывал свой дар, опасаясь стать жертвой агрессии не-магов, и до сих пор никто не знает, что он – чародей. С детства пренебрежительно относился к неодаренным, после восстания волшебников осознал, что в глубине души желал магам победы, и стал активнее сотрудничать с фракцией. Сумел связаться со своим старым товарищем, уроженцем его земель, ныне помощником главы наемничьего подразделения «Синдикат», и через него передает сведения о решениях правительства магократам. На собраниях придерживается нейтральных взглядов и даже не рискует защищать магов, чтобы никто не заподозрил в нем чародея и тем более радикального чародея.

­­
Гильдия наемников и воров


­­ Помощник главы подразделения «Синдикат»
Требования: мужчина, маг любой школы за исключением иллюзии, некромантии и магии огня, второго уровня, опытный боец, владеющий на высоком уровне как минимум одним видом оружия/техникой боя, и прекрасный вор. Коварен, безжалостен к врагам, испытывает тягу к созданию хаоса, отчего и стал преступником, но весьма идейный и преданный своим идеалам, среди которых основное место занимает идея исключительности людей по их талантам. Хороший друг ­Миралиссы Ша'Силл, главы подразделения, уже минимум десять лет, уважающий ее как за магические таланты, так и за личные качества. Нередко помогал ей в разных аферах, в конце лета 715 года по ее приглашению вступил в Синдикат. После восстания чародеев лишь сильнее ожесточился, поскольку счел, что не-маги своим сопротивлением оскорбили тех, кто от рождения выше их по способностям, стал ярым радикалом. Много лет назад в родных землях был знаком с человеком, ныне занимающим пост сенатора, и является связным между информатором фракции и магократами.

­­
«Глаза Нэрейт»


­­ Лекарь гильдии
Требования: мужчина, опытный маг восстановления 3 уровня и хороший лекарь, поддерживающий крайне радикальные взгляды относительно не-магов. Владеет одним видом оружия/стилем боя минимум на среднем уровне, является не только целителем, но и боевой единицей отряда. Всецело предан ­Адриане Мирам, в гильдии которой состоит минимум десять лет.

­­
«Драккар»


­­ Кок, специалист по ядам
Требования: мужчина, чародей 2 уровня любой школы за исключением восстановления, иллюзии и некромантии, владеет минимум одним оружием ближнего уровня на высоком уровне. Находится в команде не менее семидесяти лет, из которых в должности кока – не более тридцати. Специалист по ядам разного действия, может изготовлять как отравы, так и противоядия, знает большую часть известных ядов и их свойства. Всецело предан ­капитану, разделяя его взгляды относительно не-магов и доверяя его решениям, даже если те не поддерживаются кем-либо из команды. Преданность персонажа кораблю, экипажу и командиру настолько велика, что не дает возможности усомниться в герое, что позволило ему при навыках отравителя занять должность кока (что обосновано элементами биографии).

­­
­­


­­ Начальник столичной гвардии
Требования: мужчина, возраст более 30 лет для представителей расы люди, более 60 для анимагов, дварфов и полуэльфов и более 180 для эльфов. Очень верующий, считает, что страну должны направлять больше боги и служение им, чем конкретный человек, отчего либеральный строй кажется ему строем безбожников. Служил в гвардии под началом Мэтрима Коутона, являясь его доверенным лицом, был назначен начальником гвардии после гибели принца. После революции 713 года принес присягу Сенату, чтобы не потерять должность. Был в смятении, не зная, как относиться к власти, поскольку от королевы боги очевидно отвернулись, пока не познакомился с герцогиней ­Риеннон Хелдер и не перенял теократские взгляды. Не верит в омрачающие репутацию Мэтрима слухи, желает очистить его имя.

­­Финансист фракции
Требования: возраст персонажа выше 50 лет, возможно владение одной веткой магии не выше второго уровня, за исключением некромантии, иллюзии и огня. Обладает обширными познаниями в экономике и стабильным источником доходов. Персонаж верующий (в случае верования в пантеон, отличный от пантеона Семерых, к принятой в Драгомире религии также относится с уважением и почтением), пережил события, укрепившие его в мнении, что боги существуют и слышат мольбы тех, кто верит в них. Поддерживает фракцию, финансируя фактически любые ее проекты. Верит в лидеров фракции и то, что их цели благие и одобренные богами, потому готов отдавать средства по просьбе главы фракции и ее ближайших помощников даже не требуя знать, на что они будут направлены.

­­Сенатор, кардинал фракции
Требования: представитель своих земель, избранный жителями, по желанию – дворянин. С неохотой принял должность, поскольку совершенно не принимал революцию и считал ее ошибкой, однако опасался открыто проявлять недовольство в страхе за свою жизнь (и, возможно, за жизнь близких). Умелый политик и тонкий игрок, прекрасно играющий роль истинного либерала, пусть в душе и презирает этот строй. Глубоко верующий, но давно разочаровавшийся в династии Картрайтов и идее монархии, поскольку последние короли были, с его точки зрения, недостойными. Активно, но осторожно поддерживает теократов, внедряя их идеи в умы всех окружающих.

­­Шпион из Лоберрии, священник
Требования: жрец Кинора, служитель главного Храма Лоберрии. Обладает неброской внешностью, хорошим образованием и умением разговаривать людей, способен стать «своим» для любой, даже самой радикальной, компании, прекрасный лжец. Близкий друг членов королевской семьи Лоберрии, считает лишь избранников богов (в основном монархов и священников) достойными правды. Был лично знаком с принцем Мэтримом и обучал его ряду наук. Прибыл в Драгомир тайно, скрываясь под любой должностью на выбор игрока, желая отомстить за смерть принца, которого считает своим крестным сыном. Имеет минимум среднего уровня боевые навыки с владением оружием ближнего боя. Скрывается в Храме Семерых, где и познакомился с идеологией теократов, к которым сразу присоединился.

­­
«Альтерион»


­­Жрец Сартариона
Требования: эксайл*. Боец среднего уровня, на родине был также священником Сартариона. Когда к эксайлам несколько привыкли в столице, посетил Храм Семерых с целью познания различий в религии и, почти не найдя их, попросил присоединиться к числу служителей Храма и просвещать прихожан по поводу восьмого бога. Столкнувшись с иным мировоззрением, быстро адаптировался и достаточно лоялен ко всем религиозным воззрениям, но яро поддерживает идею верховенства богов над людьми, потому присоединился к теократам, убежденный словами жрецов, что либералы перестали уважать богов.

*Представителям расы эксайлы рекомендуется особо внимательно изучить имеющуюся в сообществе информацию об истории появления расы на территории Драгомира. По любым вопросам просьба обращаться к ­администратору во избежание ошибок и недопониманий.
При желании взять эксайла, но отсутствии подходящей должности вы можете связаться с ­администратом и в личном порядке обговорить роль.


­­


Список регулярно пополняется. Если Вы хотите предложить какую-то должность в список ролей
(например, ищете человека в свой отряд или считаете, что во фракции необходим определенный персонаж),
то обращайтесь к ­администратору, и мы внесем роль в список.
О дополнительной информации по любой должности также обращайтесь к ­администратору.


Если во фракцию на данный момент закрыт набор, Вы можете поставить бронь на персонажа и встать в очередь.
Для этого необходимо обратиться к модератору и изъявить свое желание занять место. При открытии набора на желаемую фракцию первыми будут проверены анкеты стоящих в очереди людей в качестве благодарности за терпение и ожидание. Чтобы не замедлять ход очереди, существует ограничение – срок подачи анкеты в случае, если наступает Ваша очередь – 3 дня. Однако учтите, что постановка в очередь не дает вам никаких льгот кроме возможного места в фракции, и анкета может быть отклонена в соответствии с правилами сообщества.

Тема приема анкет, «Канцелярия» – http://dragomirworl­d.beon.ru/0-140-kanc­eljarija-anketnyi-st­ol.zhtml.

Подробнее о фракциях и гильдиях: http://dragomirworl­d.beon.ru/0-145-poli­ticheskie-vzgljady-i­-gil-dii.zhtml


Категории: Канцелярия
комментировать 111 комментариев
вторник, 8 ноября 2016 г.
Sсhwarz 21:08:21
Запись только для участников сообщества.
Sсhwarz 21:07:28
Запись только для участников сообщества.
воскресенье, 2 октября 2016 г.
Wait for it 17:01:13
Запись только для участников сообщества.
суббота, 1 октября 2016 г.
Wait for it 19:33:09
Запись только для участников сообщества.
четверг, 29 сентября 2016 г.
° Политические взгляды и гильдии Wait for it 11:03:58

И эта долгая ночь была впереди­, и я был уверен,­ что мы никогда­ не уснем.

­­

Политическое устройство королевства Драгомир долгое время являлось довольно простым – в стране с момента основания царила монархия, и, хоть правящие династии несколько раз сменялись, до недавнего времени никто не оспаривал эту систему правления. Однако общество менялось, королевская династия, правящая последние столетия, перестала удовлетворять его запросам, отчего в государстве стали появляться представители оппозиции. К 700 году четвертой эры в Драгомире четко можно было выделить три фракции, борющиеся за власть преимущественно теневыми способами. Оппозиция набирала силы, внешние и внутренние проблемы накаляли атмосферу, и приверженцам монархии было всё сложнее сдерживать натиск соперников на политической арене, что с каждым днем все больше становилась похожа на театр военных действий. В 713 году власть в стране была захвачена либералами, которые провозгласили Драгомир республикой, но далеко не все поддержали взгляды нового правительства.

Также в стране существует некоторое количество неофициальных организаций, во многих из которых состоят жители королевства. Каждая из них является самостоятельной структурой с собственными правилами и целями, и порой оказывается, что люди состоят одновременно в нескольких из них. Даже кажущиеся аполитичными, организации, именуемые среди людей гильдиями, всё равно оказывают немалое влияние на жизнь королевства, что делает их важными игроками в борьбе за власть. Какие-то гильдии существуют уже десятки лет, какие-то появились совсем недавно, однако они продолжают развиваться и помогать своим членам добиваться их целей и избегать ненужных неприятностей.


Категории: Сведения о мире
комментировать 8 комментариев
четверг, 15 сентября 2016 г.
Sсhwarz 17:17:18
Запись только для участников сообщества.
° Канцелярия | Анкетный стол Wait for it 08:23:41

И эта долгая ночь была впереди­, и я был уверен,­ что мы никогда­ не уснем.

­­

За проверку анкет отвечают: ­Реймонд, ­Мария, ­Ферна и ­Силлиция.

Принимаются только анкеты, оформленные строго по приведенному шаблону.
Изменение и преобразование пунктов запрещено.
Пункты анкеты выделяются жирным, основной текст никак не выделяется.

Принятые анкеты хранятся в Книге Душ: http://dragomirworl­d.beon.ru/0-161-knig­a-dush.zhtml

Будьте внимательны! На данный момент требования к новым анкетам могут быть значительно более жесткими, чем они были во время принятия большинства анкет из данной Книги душ.


Подробнее…I. Раса
В зависимости от выбранной расы определяются такие важные моменты, как возраст, способности, облик и образ жизни героя.
Список рас: http://dragomirworld.beon.ru/0-94-obitateli-dragomira-rasy-i-bestiarii.zhtml


II. Имя и фамилия | Прозвище
Имена должны соответствовать выбранной расе и месту рождения героя. Выбирайте имена, ориентируясь на средневековую Европу, либо не забывайте уточнять, что предки вашего персонажа или он сам прибыли в Драгомир из другой страны.

III. Возраст
Необходимо указать как реальный возраст, так и то, на сколько выглядит герой. Также помните, что представители каждой расы развиваются в соответствии со своими физиологическими особенностями и взрослеют с разной скоростью. Эльф и человек в 20 лет будут выглядеть совершенно по-разному. Учитывайте, что чем позднее совершеннолетие, тем дольше персонаж будет похож на ребенка внешне и по поведению.

IV. Пол | Ориентация

V. Деятельность
Определяет роль героя как в обществе, так и во фракциях и гильдиях, где он состоит, и должна быть значимой хотя бы для одного из игровых образований. По поводу деятельности героя рекомендуем консультироваться с администрацией либо выбирать из имеющихся востребованных вакансий (http://dragomirworld.beon.ru/0-156-vakansii.zhtml).

VI. Облик
Описание объемом не менее 1200 символов, позволяющее полностью представить внешний вид героя, и минимум один соответствующий описанию внешности персонажа реалистичный или семиреалистичный арт, уменьшенный до 200 точек. В анкете допускается не больше двух артов.

Фотографии и нереалистичные аниме-картинки не принимаются. Также просим вас обойтись без гиф-анимаций, так как они сильно замедляют загрузку темы, и подбирать исходники, на которых лицо персонажа хорошо обозримо: рекомендуется ракурс, близкий к анфасу, без заслоняющих черты лица аксессуаров и др., если только они не носятся героем на постоянной основе. По поводу арта Вас с радостью проконсультирует ­администратор.


VII. Нрав
Описание объемом не менее 1200 символов, отражающее основные черты характера, убеждения и манеры поведения героя, а также его взгляды на ключевые игровые моменты. Необходимо указывать:
– религиозные взгляды персонажа (помните: ролевая ориентирована на Средние века, когда фактически все население является верующим);
– политические взгляды героя и их обоснование;
– отношение к важным историческим событиям: революции и смене власти, восстанию магов и отдельно к обладающим магическим даром людям;
– для участников гильдий: отношение к организации и своему месту в ней, к взглядам, которые она поддерживает, и действующему лидеру.


VIII. История жизни
Описание объемом не менее 1500 символов, включающее ключевые моменты жизни героя и отражающее становление его взглядов и достижение своей должности. Необходимо указывать:
– возраст, в котором происходили значимые события в жизни героя: начало и окончание обучения разным навыкам, пробуждение магического дара, присоединение к различным организациям и др.;
– где и как герой обучался тому, что умеет (военная подготовка в армии, личные учителя для дворянских детей, Институт магии, наставники и пр.);
– участие или неучастие героя в важных исторических событиях (Война крови, революция, потоп 715 года, восстание магов и др.);
– восхождение героя по карьерной и/или социальной лестнице для достижения им своей должности.
Просьба не углубляться в подробности жизнеописания героя, дабы не перегружать анкету лишней информацией. После принятия в сообщество у вас будет возможность подробно рассказать обо всех моментах прошлого героя в дневнике персонажа, который можно заказать в нашем дополнительном сообществе.

Если вы хотите оставить какие-то моменты истории жизни героя в тайне ради сохранения интриги и последующего раскрытия персонажа, то можете обговорить возможность их умалчивания хотя бы с одним представителем администрации.


IX. Способности
Необходимо обозначить бытовые, боевые, магические (для чародеев) и иные группы навыков, которыми владеет персонаж, с указанием степени владения (например, уровня магии). Старайтесь отразить способности наиболее полно, но не углубляясь в ненужную детализацию. Помните, что все группы навыков должны быть обоснованы образом жизни и биографией героя.

Внимание! Закрыт набор на персонажей, обладающих даром магии, за исключением указанных в теме вакансий должностей (http://dragomirworld.beon.ru/0-156-vakansii.zhtml).


X. Политические взгляды
Поскольку сюжет ролевой основан на противостоянии различных сил, ваш персонаж не может быть аполитичным и должен поддерживать какую-либо из противоборствующих сторон. В случае, когда персонаж является членом гильдии и в первую очередь ориентирован на нее, он все равно должен иметь те или иные политические взгляды.
Если в понравившуюся вам фракцию закрыт набор, вы можете встать в очередь до ее открытия (подробнее – в теме вакансий).

Внимание! Во фракцию «Теократы» открыт свободный набор; во фракцию «Либералы» открыт набор по вакансиям; во фракцию «Лоялисты» набор закрыт до появления должностей в списке вакансий; во фракцию «Магократы» набор закрыт. (http://dragomirworld.beon.ru/0-156-vakansii.zhtml).


XI. Тема пробной игры
Поскольку анкета не отражает в полной мере ваши навыки ведения игры, администрация оставляет за собой право выдать любому игроку тему пробного поста для проверки умений ролевика и отражения черт описанного героя.




Категории: Канцелярия
комментировать 69 комментариев
воскресенье, 4 сентября 2016 г.
Sсhwarz 16:09:15
Запись только для участников сообщества.
суббота, 3 сентября 2016 г.
Wait for it 07:22:23
Запись только для участников сообщества.
 


DragomirПерейти на страницу: 1 | 2 | 3 | следующуюСледующая »

читай на форуме:

Skyrim:3
пройди тесты:
Билл и его любовь к ТЕБЕ..(часть 6)
Твоя раса в следующей жизни: Эльф...
Какой ты демон
читай в дневниках:
Опрос: Опросик по Винкс. http://beo...
Тест: Ранетки http://beon.ru/tests/...

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх